

В пространстве «Точка кипения – Уфа» собрались педагоги и студенты - будущие преподаватели, медики и IT-специалисты, заинтересованные в современных методах обучения. Участники погрузились в мир образовательных игр, осваивая инструменты, которые способны преобразить традиционный учебный процесс.
- Полезные игры сегодня являются одним из ключевых трендов развития игровой индустрии и исследования игр, - отметил президент Ассоциации участников технологических кружков, лидер Национальной киберфизической платформы «Берлога» Алексей Федосеев. - Благодаря включению в марафон сети «Точек кипения» мы сможем вовлечь в тему полезных игр более широкий круг школьников, педагогов и родителей, представить современные российские образовательные игры и их потенциал для развития логического и инженерного мышления, обучения школьным предметам и сквозным технологиям.
Программа дня выстроилась как путь от теории к практике. Сначала участники познакомились с экосистемой «Берлога»: узнали о миссии платформы, изучили успешные кейсы внедрения игровых технологий. Особое внимание уделили критериям, по которым оценивается эффективность образовательного продукта.
https://pravitelstvorb.ru/news/27784/